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Prochaine étape : le monde de l'art phygital « cool, mignon et effrayant » de Mumbot

Jun 09, 2023

PARLangston Thomas

27 juillet 2023

Dans le Web3, il est devenu presque rare qu'un artiste se concentre exclusivement sur un seul médium. Peut-être parce que le secteur de l’art cryptographique lui-même nécessite une variété de compétences pour y accéder, la grande majorité des créatifs qui ont élu domicile dans la blockchain s’adonnent généralement à un assortiment de disciplines.

De l'illustration à la peinture numérique, en passant par la sculpture, l'animation et tout le reste, la pollinisation croisée des talents artistiques que l'on retrouve dans tout le métaverse est sans aucun doute révélatrice de la culture créative particulière et toujours en croissance de l'espace NFT. Et lorsqu’il s’agit de créer et de conserver cette culture, certains vont au-delà de leurs attentes.

C'est notamment le cas de Mumbot. Artiste, créatrice de jouets et conteuse, Mumbot s'est taillé une niche unique au sein de la communauté NFT et de l'art numérique en construisant une marque particulièrement inhabituelle qui, comme la blockchain, est tout sauf stagnante. Chaque semaine, nft now'sSuivant dévoile un nouvel artiste parmi notre liste de talents ascendants qui ont fait des vagues importantes sur le Web3. Cette semaine, nous sommes ravis de présenter Mumbot.

Jade Kuei, connue professionnellement sous le nom de Mumbot, est une créatrice aux multiples facettes qui a conservé un statut de notoriété au sein du Web3 depuis son entrée dans l'espace au cours du boom NFT du début de 2021. Ses prouesses créatives remontent à l'enfance, son style unique ayant évolué au fil des années en s'inspirant de la nature, de la culture pop, des bandes dessinées, des jeux vidéo, du punk rock, du hip-hop underground et au-delà.

Avant de devenir active et impliquée dans la sphère blockchain, Mumbot avait déjà acquis une reconnaissance mondiale grâce à des partenariats d'exposition et de marque, ses créations étant même récupérées et vendues par Hot Topic. En 2022, elle a lancé sa marque phare, Mumbot World, dans le but de partager « un sentiment de magie, de mystère et d'espoir » et de susciter « l'imagination, l'enthousiasme et la curiosité » dans le monde.

Présentation de l'artiste Next Up de cette semaine : @mumbot 💫Jade Kuei, connue professionnellement sous le nom de Mumbot, est une créatrice aux multiples facettes qui a conservé un statut de notoriété au sein du Web3 depuis son entrée dans l'espace au cours du boom NFT du début 2021. pic.twitter.com/iWPjBHBeFe

À travers ses personnages inspirants, fantaisistes et parfois effrayants, Mumbot a décidé d'offrir au monde un écho de sa jeunesse. Ses efforts dans la création de Mumbot World, de diverses collections en édition limitée et du Ghost Club – une communauté créative lancée dans le but de partager des ressources, des conseils, de l'éducation, du soutien et bien plus encore – témoignent de sa vision et de sa mission artistiques.

Nous avons eu l'occasion de poser quelques questions à Mumbot sur les NFT et sa démarche artistique.

nft now : Comment êtes-vous devenu intéressé/impliqué pour la première fois dans les NFT ?

Mambot : La première fois que je me souviens que les NFT ont vraiment retenu suffisamment mon attention pour y réfléchir à un niveau plus significatif, c'est lorsque j'ai entendu parler de la banane scotchée au mur d'Art Basel. C’était tellement bizarre, mais j’aime aussi l’idée de tout ce qui repousse les limites de l’art et la manière dont l’art et la technologie peuvent travailler ensemble. Il y avait quelque chose de spécial dans la façon dont cela perturbait et ouvrait le monde de l’art à davantage de médiums ainsi que dans l’autonomie qu’il offre, qui m’a enthousiasmé.

Comment décririez-vous votre art ?

Mambot : Ludique, bizarre, cool, mignon et effrayant. J'aime construire des personnages, des histoires et des mondes. Sans me limiter à aucun support, je crée des œuvres d'art 2D et 3D, analogiques et numériques, des jouets [et] des sculptures, des peintures, des illustrations, des animations et bien plus encore, tout en me permettant d'explorer librement mon art, d'explorer les processus artistiques et de grandir en tant qu'artiste. .

Quel est votre processus ? Où trouvez-vous habituellement l’inspiration ?

Mambot : Mon processus varie généralement en fonction du support que j'utilise. Je m'inspire beaucoup de la nature. Ainsi, par exemple, avec le jouet de mon personnage principal, Shumi Mushrumi, j'ai dessiné des idées au crayon bleu non photographique jusqu'à ce que je choisisse un dessin qui me plaisait, puis je l'ai étoffé au graphite et j'ai ensuite développé une illustration finale en couleur. à partir de ce croquis.